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Switch 任天堂 2 基座

Data mining 可能泄露了任天堂 Switch 2 的图形计算能力,单位为 teraflops。根据 Famiboards 用户的说法,手持模式的 GPU 时钟频率为 561 MHz,相当于 1.71 TFLOPS。在底座模式下,GPU 时钟频率几乎翻倍,达到 1000 Mhz,约为 3.1 TFLOPS。

这相当于 2021 年推出的 GeForce RTX 3060 GPU 12 TFLOPS 的四分之一。不过,RTX 3060 是一款台式机 GPU,因此不能进行直观的比较。更好的比较对象是微软的 Xbox Series S 游戏机。有人说,任天堂 Switch 2 的性能将低于 Xbox Series S,事实上,泄露的 TFLOPS 数据也支持这一说法,因为 Series S 的计算能力为 4 TFLOPS。不过,这并不是一个很大的差距,第三方游戏开发商无疑会把他们的 Xbox Series S 配置作为移植到任天堂新主机的起始目标。

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与 Xbox Series S 相比,采用英伟达 Tegra 239 SoC(配备八核 CPU 和基于 Ampere、拥有 2048 个 CUDA 内核的 GPU)的 Nintendo Switch 2 确实有一个优势:据报道,它原生支持英伟达 DLSS 超级分辨率和光线重构技术。虽然后者可能不会非常有用,因为开发人员不会愿意把微薄的 GPU 能量用在光线追踪特效上,但 DLSS SR 对于将性能提升到可接受的标准确实非常有价值。

目前,有关任天堂新游戏机的新消息和传言几乎每天都会出现。这家日本游戏开发商和游戏机制造商承诺将在 3 月底任天堂财年结束之前推出这款硬件(已确认包括向后兼容现有 Switch 游戏,可立即访问庞大的游戏库)。

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